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【ミ】『時代の要求』【一話目】に登場。敵NPC。 * 『ハサミ』を作り出すスタンド。 『ハサミ』は『開閉』などは操作可能。拳の通り過ぎた空間または殴った箇所に生やすことも出来る。 本体に触れた場合は本体の身体の好きな箇所から生やすことが可能。 殴りつける力で『ハサミ』の大きさは変化する。 『ラ・ロック・ロックス』 Ra Rock Rocs 破壊力:B スピード:A 射程距離:E 持続力:C 精密動作性:B 成長性:C
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB2,あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚選び、ロックスる]あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚選び、そのターン中、パワー+4000/クリティカル+1し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 永【V】:あなたのソウルに「真理の守護者 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:知識は無限大!更なる真理を我が手に! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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竜の機動 バイク・ロックス R 火 (1) クリーチャー:アーマロイド/竜の一族 13000 ■T・ブレイカー ■自分のコスト6以上の火のクリーチャーがシールドをブレイクしていなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」収録。アーマロイドの竜の一族。 コスト1でありながらパワー13000のT・ブレイカー。ただし自分のコスト6以上の火のクリーチャーがシールドをブレイクしていなければ攻撃できない。 名前は単眼の巨人「キュクロープス」及び「サイクロプス」から。 収録エキスパンション DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」 評価 名前 コメント
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鹿児島ロックスオフィシャルページ 球団ニュース チーム情報 ファンクラブ チケット ショッピング 地域貢献活動
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前へ | 次へ クリア条件:NORMモードクリア 開始時間:2013/05/13(月) 20 24 49 終了時間:2013/05/13(月) 22 49 25 参加人数:1 概略 「いくつもの楽しさが落ちてくる。はさんで消す、新感覚・思考型パズル」 6つの目がプリントされた、色とりどりのブロック。 これらの数と色を使って、ブロックをはさんで消してゆく…。 そんなユニークなシステムを持つ思考型パズルが、この「ROX -ロックス-」。 プレイヤーは、次々と落ちてくるブロックを回転させ、うまく積み上げて行かなければならない。 落ちてきた瞬間にブロックの数を把握し、配置する場所を冷静に判断する…。 パズルゲームにロジックをプラス。 プレイヤーの知力と反射神経に挑戦する、いくつもの楽しさを持った落ちものパズルの登場だ。 ルール ルール1 同じ目のブロックで、縦または横にその数の分だけブロックを挟むと、ブロックを消すことが出来る ルール2 挟んだ2つのブロックが同じ色の場合、間にあるブロックは全て消える 挟んだ2つのブロックが違う色の場合、外側のブロックのみ消える ルール3 水晶玉は、置いた周囲のブロックを消すことが出来る ルール4 画面右にある「NORM」バーが一杯になるとLvクリア ルール5 画面上外までブロックが積み上がってしまうとゲームオーバー クリア条件やポイントなど セガサターンからの移植だが、元が6×11の画面構成だったのに対し、GBC版は6×9と小さくなっているので難易度も上がっている。 ただ救済措置なのか、ポーズしても現在落下中のブロック以外は消えない。 後半スピードが速くなってくると考えている余裕など無いので、いざというときは頼ることになるであろう。 NORMモードはEASY(Lv1から)、NORMAL(Lv5から)、HARD(Lv10から)のどれから開始しても、Lv20が最終面となる。 前述した通り画面が小さいので、終盤になると左右端の5または6を揃えようとしても間に合わない場合がある。 また、横が6マスしかないということは、横揃えは1から4までしか作れないということでもある。 よって、左右端には5や6をなるべく置かないということが基本戦術の一つとなる。 連鎖もあるのだがゲームの性質上一気に消すことが多いため、意図的に発生させるのは難しい。 主1 最初のうちは「クリアするまでに時間かかりそうだなー」とか思っていたんですが ポーズ連打を利用してなんとかクリアしました 連打を利用していなければなかなかの難易度だと思います
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PL名:REID 【コンセンサス】 「愛こそはすべて」All I Need Is Love. ビートルズ的に。元ネタではYouだけど。 NTR、浮気、乱交、同性愛は嫌い。 【基本情報】 名前:ディード・ダッド・ロックス Deed Dadd Rocks [D.D.R] 年齢:24歳、2月6日生まれ。 クラス:ウォーリア/ダンサー 出自:一般 境遇:天涯孤独 目的:正義 ゲッシュ:捨て身の誓い 恩恵:命中、回避判定+2 制約:盾を装備しない 天罰:HPダメージを受けるたびに10ロス。 【所属ギルド】:ライラック 【基本能力】 HP:91 MP:62 フェイト:5 移動力:12 行動値 13-1 クラス修正 基本:BP:成長: 他 :B値:メイン/サポート: 他 :合計 筋力 9 : : 5 : 4 : 6 : 1/ : - :7 器用 9 : : 7 : 4 : 6 : 1/ : - :7 敏捷 8 :5 : 7 : 4 : 8 : 1/1 : - :10 知力 8 : : : - : 2 : / : - :2 感知 8 : : 1 : 3 : 4 : / : - :4 精神 8 : : 1 : 3 : 4 : /1 : - :5 幸運 9 : : : 3 : 4 : /1 : - :5 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 【種族:ヒューリン】 ・オールラウンダー : : : : : : 【メインクラス ウォリアー】 ・アームズマスタリー/斧 : : : : : :斧命中+1D ・スラッシュブロウ : 1 : : : : :1シーン1回。+SL*2D ・ボルテクスアタック : : : : :メジャー添え:単体固定。+CL*10。1シナリオ1回 【サブクラス シーフ】 ・バタフライダンス : : : : : :回避+1D ・ワイドアタック : 1 : 4 : 範囲選択 : 武器 : メジャー :判定に+SL 【サブクラス ダンサー】 ・パフォーマンス : : : : : :プリプレイ時に敏捷*100G取得 ・アボイドダンス : 1 : 4 : : : :回避判定+SL。成功時に5m移動or離脱。封鎖時は離脱不可。 ・ハードビート : 2 : : : : :HPMAX時のみ攻撃のダメージに+SLD ・ミステリアスダンス : 1 : 4 : 単体 : 10 :セットアップ:敏捷+2で敵の精神と対決。勝てば逆上付与。 ・フェザータップ : 1 : 3 : : : ムーブ :飛行状態になって戦闘移動。メインプロセス終了まで持続 ・タッチアンドゴー : 1 : 4 : : : レイヴ後 :エアリアルレイヴ使用のメインプロセス後に使用。5mまで移動できる。1シーン一回 ・サマーソルト : 1 : 6 : : : フェザー :フェザータップと同時に使用。フェザータップの移動距離を+10m。1シーンSL回。 ・エアリアルレイヴ : 5 : 7 : 単体 : 至近 : メジャー :ダメージ+SL*3,命中+1D。飛行状態時のみ使用可能。 ・ダークステップ : 3 : 4 : 自分 : : メジャー :回避判定に+SL*2D。シーン持続 ・クイックステップ : 1 : 5 : 自分 : :セットアップ:○○ステップ系を使用。 ・エンカレッジ : 1 : 6 : 単体 : 20 :イニシアチブ:対象を行動させる。拒否可能。シーン1回。 ・ダンシングヒーロー : 1 : : : : :判定直前に使用、判定に+1D。シーン1回。 【一般】 ・ベアアップ : : : : : :スキルのリアクションの精神判定に+1D ・トレーニング/敏捷 : : : : : :敏捷+3 ・トレーニング/感知 : : : : : :感知+3 ・トレーニング/器用 : : : : : :器用+3 ・トレーニング/幸運 : : : : : :幸運+3 ・トレーニング/筋力 : : : : : :筋力+3 ・トレーニング/精神 : : : : : :精神+3 ・サーチリスク : : : : : :危険感知判定+1D ・フックダウン : : : : : :クリンナップでポーションを飲む。シーン1回。 【特殊な判定】 :能力:スキル:その他:合計(ダイス数) トラップ探知 : 3 : : :2D+3 トラップ解除 : 4 : : : +5 危険感知 : 3 : : : +2 アイテム鑑定 : 2 : : : +2 エネミー識別 : 2 : : : +2 魔術判定 : 2 : : : +2 呪歌判定 : 4 : : : +3 錬金術判定 : 4 : : : +5 【戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 7 : -2 : +1D : :3D+5 攻撃力 : : +18: : :2D+19 回避判定 : 10 : +2 : : +2 :3D+14 物理防御力: : +4 : : :4 魔法防御力: 5 : - : : :5 行動値 : 13 : -1 : : :12 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:魔法:行動:射程:移動:備考 両手[両]:金剛の斧 : 16 : -2 : +18: - : - : - : -2 : - : - :2500G 頭部 : : : - : - : - : : - : - : - : - : 胴部 :踊り子の衣装 : 2 : - : - : +1 : +1 : - : - : - : - :200G。アルマロス風? 補助防具:俊足のブーツ : 2 : - : - : +1 : +3 : - : - : - : - :2800G。行動値+1 装身具 :手入れ道具 : 1 : - : - : - : - : - : - : - : - :200G。武器攻撃ダメージ+1 合計 : : : - : - : - : - : - : - : - : - : 【所持品】 道具名 : 種別 :重量: 数 :コメント ・冒険者道具 : 道具 : 5 : :10G。1Gの物ってくさび以外は此処に含んでるよね? ・ベルトポーチ : : : :15G。所持可能重量+2。 ・ポーションホルダー : : : :150G。重量1のポーションを5個まで収納 ・小道具入れ : : : :道具を5個まで収納。 ・ハイMPポーション : : 1 : 8 :MP4D回復。 ・ハイHPポーション : : 1 : 7 :HP4D回復 ・転移石 : : 1 : : ・毒消し : : 1 : 1 :10G。マイナで毒回復 ・理術符 : : 1 : 6 :火、水、光、土、風、闇を1つずつ。 ・転移の呪符 : : 1 : 1 :ムーブで消費。10m転送。1シーン1回のみ。 ・飛翔符 : : 1 : 1 : ・異次元バッグ : : : :所持可能重量+10 重量合計 :28/28 【持って行かない】 ・MPポーション : : 1 : 6 :MP2D回復 ・お菓子セット : : 1 : 1 :(勝手に)フレーバー品。お菓子類。5Gで計上。 ・携行ティータイムセット: : 1 : 9 :(勝手に)フレーバー品。水と火があればいつでも何処でもティータイム出来る素敵なセット。折りたたみテーブルと椅子まで完備。とりあえず200Gで計上。 所持金 1750G 【アイテム】 【設定】 寡黙なダンサー。身長188cmのグラサンドレッド兄貴。強面系だけど実は甘党。そして猫舌。 華麗なステップを踏みながら斧を振り回す。 冒険者として活躍し、安心してエンターテインメントを楽しめる世の中を作りたいらしい。 「………甘いものは良い」 サルーンにおやつを補給してるのはこの人。 好物はカスタードプリンである。 料理は一応出来るようだが、お菓子作りになるとからきしであるようだ。 【アイテム記録】 【セッション履歴】 ●2011/08/29 【お肉は残さず食べましょう】 GM:REID 参加者:ウィラード(しえる。) ライム(あきゅん) ルシェル(湯土器) ネーニア(West_117) 報酬 :365G 経験点:10点 ギルド:ライラック→+6 ●2011/08/30 【湖の精と庭園の番人】 GM:湯土器 参加者:ウィラード(しえる。) ディード(REID) ネニア(West_117) フラン(あきゅん) 報酬 :1440G 経験点:21点 ギルド:ライラック→+8 ●2011/08/31 【「強くない自分が嫌なら、冒険者をしながら強くなるべき」】 GM:あきゅん 参加者:ウィラード(しえる。) ディード(REID) ルシェル(湯土器) レベッカ(west_117) 報酬 :2400G 経験点:30点 ギルド:ライラック→+13 ●2011/09/03 【獣の魂】 GM:REID 参加者:ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) レスタール(湯土器) レベッカ(West_117) 報酬 :3050 経験点:41点 ギルド:ライラック→+18 ●2011/09/09【シナリオ:巨人の足音】 GM:Reyo 参加者:ディード・レベッカ・ウィル・カノンノ 報酬:600G+2600G-術符ポーション代1200G 経験点:43点 ●2011/09/11 【血塗れの視界に映るもの】 GM:湯土器 参加者:ウィラード(しえる。) カノンノ(あきゅん) ディード(REID) レベッカ)(west_117) 報酬 :3840G ポーション代340G。 経験点:48点 ギルド:ライラック→+22 ●2011/09/17【シナリオ:レティシア式訓練法】 GM:Reyo 参加者:ディード ライム ルシェル ギルド 16点+5上納 報酬:基本500G+突破エリアボーナス2000G+戦利品3100G 経験点:130点-EXPリカバー回数×10-5上納 ●2011/10/21【流されて水没塔】 GM :湯土器 参加者:ディード(REID) ベロニア(west_117) レイ(しえる。) 報酬 :2750G 経験点:65 ギルド:21 【成長記録】 1lv:AM斧 スラッシュブロウ ボルテクスアタック ワイドアタック バタフライダンス 2lv:ダンサー転職 パフォーマンス エアリアルレイヴ 3lv:フェザータップ エアリアルレイヴ ハードビート 4lv:エアリアルレイヴ ダークステップ ミステリアスダンス 5lv:エアリアルレイヴ ダークステップ アボイドダンス 6lv:エアリアルレイヴ タッチアンドゴー クイックステップ 7lv:ダークステップ サマーソルト ダンシングヒーロー 8Lv:スラッシュ エンカレッジ ハードビート 9Lv:エフェクトスキップ リジェネレーション ハードビート
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年齢:20歳誕生日:人馬の月21日所在:ディパインクラス:職人系使用武器:斧、槌、大剣、体術肩書き/通称: ディパインの冒険者。 チロル=アーベルム、ルーナ=クレーヴェル、フィード=ファイブハンドレッド、ラファ=ストラーテ、ルドレッド=トーリーとパーティーを組んでいる。 ミノクス協商同盟に属するクタール鉱山のクタール族の青年。 伝説になるような剣を打つ事を夢見て旅する若き鍛治職人。 ディパインでチロルが悪漢に襲われそうになったところを助けるが、その後駆けつけたフィードに悪漢と勘違いされてから犬猿の仲。 所有AF:
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久々に初手遅延が効くボス、しかし8ターンのリダチェン連打はヤバいなぁ・・・ -- 2019-04-07 17 44 05 動画見ただけだけど、これマルチじゃなかったらどうすんの…… -- 2019-04-07 20 57 24 光フォードを用いたポチポチPTを記載。今回はHPが足りなさすぎたためネタ編成にしかならず。 -- 2019-04-12 18 03 57 どっちかのLを光フォードにしてスキブ不足を装備で補うほうが編成楽じゃないの? -- 2019-04-13 03 01 57 壊滅級を普通にソロノーコン。Lソニアアナザー(指+)@バッケス(使わず)、F進化後麻倉葉(指+、遅延4)@ゼラ、S進化後ゼラ(貫通、神キラー3)@チョコラブ武器、木コットン(貫通、ドラキ3)@ナルガ武器、雪代縁(帯、木軽減+3)@ウルムー武器、光槍オデドラ(80%強化、遅延6)@木馬。指2秒バッジ。B1 追い打ちはせずに5消し軽減しながら木6ためて叩いて削り倒す B2 オデドラ撃った後に木6+他5の7コンボでワンパン可能 B3 Lが軽減ない時でも葉の半減だけで無言殴り×2をギリギリ耐える。3割弱削ったら、Lがゼラに変わったときに葉→オデドラから盤面最大組んで貫通。 -- 2019-04-29 10 18 31 壊滅級キリでノーコン。Lキリちっちぇえな、ゼウスハンターヘラにクス、ゼウスヴァース、おでドラ、ゼウスヘラに水ダメ無効結界。B1遅延されても火属性なので耐える。水結界はって突破。B2覚醒無効解除してためなおして突破。B3バインドがFキリにくると即死 -- 2019-05-14 23 38 39 なのでFキリはバインド耐性ありか、おでドラを必ずためておき回復ドロップも6こ下や左右隅にためておきFキリがバインドされたら即解除。ゼウスハンターがわりと爆弾をはじく。ロックドロップは適当に消し2個以下の爆弾を作らせないように。最後は無効無効ちっちぇえなから割合ダメージでクリア -- 2019-05-14 23 42 10
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ONE PIECEでいつかやる話。
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外国語表記 Prox 名前の由来 代理(英:Proxy) 体中に鎖を巻きつけた赤い怪物。凶暴な性格であり主人公にしつこく襲い掛かる。 + ネタバレ 他にも亜種が存在しており。 スキー場には両膝に棘がある個体と長身の個体。 廃坑には背の低い個体、鉄球を持った大型の個体が登場する。 ゾウディアックに従う属兵のモンスターであり。最後の審判において障害となるゾウディアック地方にいる後悔の念を持つ人物を次々と殺した。 最初に登場した個体はビリー、ジョー、ジェーンのうちどれか1人を殺害する、その後、目の前にいたディーンと戦う中、パートナーの応援による攻撃を受け逃走、(山荘ステージでは別個体が登場したため、その後どうなったのか不明)。 スキー場の駐車場で駐車してた車が無残になったのはスキー場のプロックス2体がやったものと思われる。 天体観測所の2匹は個体のうち1体が倒されると、ダメージを受け続けた片方は逃走する。 その後、ディーンが電子演算室のパソコンを起動した隙にパートナーを連れ去り隠し倉庫へ身を潜めるが、そこにいたフェアブレッヒェンにより抱きつかれ鉄パイプで殺害される。 【洋館未完全クリアルート(C・V・Pエンド)】 ジェフの手によって生き延びたディーンを見て、ゾウディアックがその大群(廊下にある素体ならびにロックス・ザ・ジャッジが倒され、それが分散されたと思われる個体)を送り込み強硬的に最後の審判を解決するためディーンとジェフに向かって2人を殺そうとする、この決断に迫られたディーンとジェフの撃ち合いの末(↓の文章を参照)。 Vエンドではジェフとディーンの撃ち合いてジェフが殺されたことにより。ゾウディアックもろとも全て消滅した(Cエンドでは前者の描写が無かったため不明であるがVと同様に消滅したと思われる)。 Pエンドではエンディングの最後のイラストの描写(ディーンとジェフがゾウディアックと戦う)からディーンとジェフならびにパートナーによって全て倒されたと思われる。 【Wエンディング関連】 ディーンが目当てのテレビ番組を見るのにおいて『大雪原の大きな家~ゾウディアック家の食卓』の番宣でデフォルメされたぷろ子として登場している。 秘密結社ペルマネンツの生物兵器として登場し、ディーンの禁断の技「エターナル・ザ・デス・デ・ストック」で股間を攻撃され涙を流しながら跳ねて窓の外へ逃走した。 【禁断のシナリオ『大雪原の大きな家~ゾウディアック家の食卓』】 最初はかわいくデフォルメされた「ぷろ子」として登場。ゾウディアックが母のお墓の前で鳴らしたオルゴールに引かれてゾウディアック家のペットになる。 飼育されて成長して本編と同じ姿になり、ゾウディアックの家族に食べられそうになるがジェーンの鉄拳により止められる。 翌日に家族がライブツアーの会場に行って、留守をしていたロバートが心筋梗塞を起こし尻をかじられ、助けを呼ぶメッセージとして勘違いし助けを求め歩いている中、偶然にもアンディとサラに遭遇し、アンディによって銃を向けられるが、サラの説得により取りやめられ、アンディとサラを家に案内しロバートを助けた。 お笑いライブでは屋台のマスコット役として登場し、ゾウディアックの射的による的当てで誤射を受け傷を負う演技をした。 【攻略法】 初回プロックス戦(通常戦闘) 最初にジョーを犠牲者にし体力を減らし、頭を集中攻撃する事。 ストックの突き刺し攻撃は外れると大ダメージを受けるので控えた方がいい。 山荘プロックス戦(通常戦闘) まず、足を集中攻撃して動作を遅くし回避率を下げ、動きが遅くなってきたら頭を集中攻撃すること。 天体観測所プロックス戦(一次元戦闘) まず、右側の咆哮してる個体の爪を突き刺し攻撃のダメージが極めて大きいのでパートナーを盾にして早く倒そう。 突き刺し攻撃を受けたらパートナーの体力の回復も忘れずに。 倒したら同様に左側もパートナーを盾にしてダメージを与えること。 スキー場プロックス戦(遠方射撃戦闘→二次元戦闘) 最初に遠方射撃戦闘で黒い防具部分を集中的に当て防御力を下げる事、後の二次元戦闘で有利になる。 両膝に棘がある個体は防御が高く、長身である個体は防御が低い。 ちなみにそれぞれの個体の敵体力を体力表示で三段階までにした場合、一発で倒せる。 【余談】 地下迷宮の廊下において、鎖で縛られたプロックスらしき素体があり、ゾウディアック地方にいた古代人の成れの果てと思われる。